Dividing cubes算法
Web基于剖分立方体(dividing cubes)算法思想,对体素模型稍作改动,提出了一种新的切削算法。仿真结果表明,基于改进算法的切削面的重绘过程更加简洁,在保证切削精度的同时能有更 … http://www.dictall.com/indu/124/1238762238E.htm
Dividing cubes算法
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WebMarching tetrahedra is an algorithm in the field of computer graphics to render implicit surfaces.It clarifies a minor ambiguity problem of the marching cubes algorithm with some cube configurations. It was originally introduced in 1991. While the original marching cubes algorithm was protected by a software patent, marching tetrahedrons offered an … WebOct 3, 2011 · 因此1988年两人提出了剖分立方体(Dividing Cubes)[4]的方法。 剖分立方体法逐个扫描每个体元,当体元的八个顶点跨越等值面阈值时,将该体元循环细分,直到其 …
Web深圳电脑维修培训 立诚电脑维修培训 电子行业英文单词中文对照表.docx 《深圳电脑维修培训 立诚电脑维修培训 电子行业英文单词中文对照表.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《深圳电脑维修培训 立诚电脑维修培训 电子行业英文单词中文对照表.docx(24页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。 WebDividing cubes algorithm was developed to eliminate the scan conversion step of polygonal display algorithm. In medical images there are many surface elements and the triangles created by the polygonal algorithm …
Webhdu题目大致分类:(详细分类在后) 模拟题, 枚举 1002 1004 1013 1015 1017 1020 1022 1029 1031 1033 1034 1035 1036 1037 1039 1042 1047 1048 1049 1050 ... WebAug 2, 2024 · 背景知识Marching Cubes算法是三维离散数据场中提取等值面的经典算法,其主要应用于医学领域的可视化场景,例如CT扫描和MRI扫描的3D重建等。等值面 空间中所有具有某个相同值的点的集合,可以类比 …
Web体绘制是三维数据场可视化的有力工具,而并行处理则是最有希望使 其达到交互式显示速度的途径.本文首先提出一种Dividing Cubes算法的改进方案,以节省该算法的执行时间和空间. …
WebFeb 21, 2016 · 而Dividing Cubes算法对于高密度的医学图像处理速度较快,因为 在处理密集数据场时,包含等值面的单元数很多,使得Marching Cubes算法 得到的三角面片数量相当巨大,并且很多三角片的投影到屏幕上以后小于一 个像素的大小,影响了处理的速度,此时Dividing Cubes ... pack of sweet potatoesWebFeb 21, 2016 · 而Dividing Cubes算法对于高密度的医学图像处理速度较快,因为 在处理密集数据场时,包含等值面的单元数很多,使得Marching Cubes算法 得到的三角面片数量 … pack of swishershttp://cjc.ict.ac.cn/qwjs/view.asp?id=217 pack of swordsWebOct 25, 2024 · Marching cubes是一种用三维标量场表示的等值面来创建多面体表面的算法。由于它的工作几乎完全建立于表的查找上,因而兼具了简单和高效两个优点,通过这种 … pack of swim gogglesWebAug 7, 2024 · 经典的算法有Marching Cubes、Marching Tetrahedral 和Dividing Cubes算法等。 这些算法的共同之处就是采用许多的三角面片对等值曲面进行拟合,这些算法的优点是能利用OpenGL渲染算法和显卡实现硬件加速;缺点是从原始数据到最终显示必然要生成许多的中间数据,另外 ... jerrick suiter baseballWebDividing cube算法:是逐个扫描每个体元,找出与等值面相交的单元,再将其投影到图像空 间中,比较投影区域与像素尺寸的大小。若投影区域大于像素尺寸,则进一步将该单元划分为8个子单元,直到子单元的投影区域小于像素尺寸为止。Contour cube算法:在二维 ... pack of swisher sweets cigarsWeb6. Calculate a unit normal at each cube vertex using central differences. Interpolate the normal to each triangle vertex. 7. Output the triangle vertices and vertex normal. 其他等值面提取算法包括: 移动四面体算 … jerrick townsend